'OpenGL'에 해당되는 글 1건

  1. 2007.03.28 OpenGL 개발을 위한 GLUT(The OpenGL Utility Toolkit) 설치
기타2007.03.28 23:59

OpenGL 개발을 위해서 GLUT(The OpenGL Utility Toolkit)라는 라이브러리가  있으면 편리하게 구현을 할 수 있다고 합니다.

이 페이지에서는 Win32(Windows 95,98,Me,NT,2000,XP)환경에서 GLUT를 다운받고 시스템에서 개발을 할 수 있도록 설정하는 방법을 알아보도록 하겠습니다.

1. GLUT 다운로드 받기
 - http://www.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip 의 링크를 이용하여 GLUT 3.7.6 을 다운받습니다.

2. 압축 풀고 화일 복사하기
 - 다운받은 화일의 압축을 해제하면 glut.h, glut32.dll, glut32.lib의 3개 화일을 구할 수 있습니다. 이 화일들을 아래의 경로로 복사해 넣습니다.

glut.h
<drive>:\<VC++설치된 경로>\include\GL\glut.h

glut32.lib
<drive>:\<VC++ 설치된 경로>\lib\glut.lib

glut32.dll
<drive>:\WINDOWS\system32

3. 설치는 끝났고 VC++에서 OpenGL 사용하는 방법입니다.
 가. VC++을 시작하고 새로운 프로젝트 생성
 나. 프로젝트는 "Win32 Console Application"선택
 다. 프로젝트의 이름, 경로 입력
 라. 빈 프로젝트를 선택하고 대화상자를 종료
 마. 프로젝트 생성 후에, 상위의 프로젝트 메뉴 아이템 메뉴에서 "Project" 클릭
 바. "Settings" 선택
 사. 왼쪽편의 탭에서 "Link" 선택
 아. "Object/library modules"라고 된 필드 확인
 자. 이미 라이브러리 화일이 설정되어 있을 텐데, 맨 뒤에 아래의 문자열을 입력
 -> glut32.lib
 차. "OK"를 선택하면 OpenGL 라이브러리가 포함됩니다.
 카. 이제 프로그램 작성할 때 #include<gl\glut.h> 를 추가하시면 됩니다.

즐겁게 OpenGL 공부하시기 바랍니다.

신고
Posted by 에버리치 에버리치
TAG ,